Геймификация (gamification) — это применение игровых механик в неигровых сценариях: в маркетинге, на сайте, в приложении или программе лояльности. Цель — повысить вовлеченность, мотивацию и удержание аудитории за счет элементов игры.
Типичные механики
- Баллы и уровни — за действия пользователь получает очки и статусы.
- Достижения и бейджи — награды за выполнение задач.
- Прогресс — визуальные шкалы, которые хочется завершить.
- Соревнование — рейтинги, челленджи.
- Награды — бонусы, скидки, розыгрыши за активность.
В маркетинге геймификацию используют в квизах, колесах фортуны, программах лояльности и обучающих продуктах. Она повышает конверсию и время взаимодействия, но работает только когда механика логично связана с ценностью для пользователя, а не добавлена ради развлечения.